Pokémon Open World 16° Appuntamento: Come "nasce" un episodio dei Pokémon (Parte Prima)

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  1. satoshi/piplup92
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    Oggi nuovo appuntamento con il Pokémon Open World! Dedicato agli episodi della nostra serie animata preferita... vi siete mai chiesti come fanno a creare gli episodi dei Pokémon o di qualsiasi anime/cartoon? Bene! Oggi cercherň, per quanto mi č possibile, di rispondere alle vostre domande e dubbi! XD
    Siate cordali, non sono bravo come Pokénerd, a spiegare le cose XDDD, detto questo! Partiamo subito! ^__^
    Per prima cosa, direi che č importante, introdurre lo studio d’animazione, che si occupa della realizzazione di ogni prodotto “animato” dedicato ai nostri cari Pokémon ovvero l’O.L.M.

    olm_logo



    Oriental Light and Magic
    E’ uno studio d'animazione giapponese, fondato nel 1994 nel mese di giugno, č responsabile di numerosi importanti progetti fin dalla sua nascita; una delle serie piů importanti sono i Pokémon serie, che viene rinnovata ed abbracciata dal pubblico (bambini ed adulti) ad ogni rinnovo generazionale.
    Oltre alla creazione di anime e disegni, lo studio si occupa anche di Grafica 3D in CGI e della realizzazione di alcuni Drama (telefilm) giapponesi.

    Fin dai primi tempi, per realizzare ed animare un episodio o un film, della nostra adorata serie, (ma anche di altri anime datati), venivano utilizzate le Production Cells, ma cosa sono?

    Cell č abbreviato da Celluloide , č un semplice foglio trasparente, su cui vengono in seguito disegnati gli oggetti o i personaggi, della scena da animare, colorati con della vernice e soprattutto disegnati e relizzate totalmente a mano.
    Tuttavia la nostra serie preferita essendo nata nel periodo del 1999, non fu creata con delle cell di celluloide ma da Triacetato di Cellulosa, il motivo č semplice (il primo materiale a causa della sua estrema infiammabilitŕ, si era rivelata troppo pericolosa come supporto per le pellicole foto-cinematografiche. quindi fu sostituita).
    Tuttavia negli anni 2000 dell'avvento tecnologico le production cell furono totalmente sostituite dalla grafica computerizzata, e disegnata digitalmente, la primissima opera Pokémon realizzata digitalmente fu la 3° sigla d'apertura "Ok!"

    3lh



    Qui potete dare un occhiata alle rarissime production cell dei Pokémon:
    *Clicca sullo Spoiler per visualizzare le immagini*

    La realizzazione ad esempio, di una scena di un episodio,č o meglio era molto semplice, venivano prese le Cells, poste su una specie di macchina fotografica e/o scanner, con lo sfondo fisso, e venivano "fotografati" i diversi frame, che in seguito venivano montati uno dietro l'altra e stampate su pellicola, generalmente per un secondo di scena, venivano composti anche piů di 20 frame!

    Oggi come detto in precedenza, il tutto viene fatto digitalmente, e grazie all'utilizzo anche della CGI, possono essere aggiunti effetti o luci, difficili da realizzare manualmente.
    Ovvio che, alla base del disegno digitale, rimane ancora il disegno a mano, come le bozze o gli storyboard.
    Qui qualche esempio di bozze, sia della prima serie, che delle piů recenti (Black and White)

    Qui invece un esempio di Storyboard di un episodio della saga Diamante E Perla, negli storyboard molte volte oltre ai vari dialoghi delle scene vengono indicati anche i vari movimenti di camera da fare sulla scena:

    electric_art_dengekibattle5
    electric_art_dengekibattle4


    Per scaricare l'INTERO Storyboard di un episodio Diamante e Perla clicca qui!
    Per capire meglio il processo di animazione ed il movimento di multi- camera per dare un esperienza abbastanza realistica e che potrebbe darvi anche un "idea" del funzionamento delle celle, utilizzate moltissimi anni fa; č questo video della Disney, dove appunto, ci viene mostrato, come vengono o meglio come venivano, realizzate le animazioni un tempo.
    Ecco il video.



    Come potete notare, i personaggi vengono, disegnati sulle celle (fogli trasparenti), e posti sullo sfondo, cambiando poi l'animazione per ogni frame.

    Ecco, detto questo, possiamo dire, che la maggiorparte della spiegazione, su come "nasce" un episodio, o meglio un animazione č stata fatta. Ovviamente ci sono altri dettagli e o effetti che vengono utilizzati, che non sto qui a spiegare XD

    Ovviamente ai tempi di oggi, essendo fatto quasi tutto a Computer, vengono realizzate le copie video totalmente in digitale!
    Eccovi delle immagini, trasmesse in uno special sui Pokémon, dallo studio OLM, durante la creazione del trailer del film Pokčmon Arceus E il Gioiello della Vita.
    *Clicca sullo Spoiler per visualizzare le immagini*

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    La seconda fase per la creazione, del master e quindi dell'episodio, č quella "sonora" della creazione dei suoni, delle voci, etc; che vi spiegherň prossimamente! ^__^

    Per la maggiorparte delle immagini ringrazio il sito http://sunyshore.com/ dateci un occhiata, per trovare tantissimi altri file, dal dietro le quinte del mondo Pokémon! :P

    Restate con noi anche per la seconda parte! venite a trovarci anche sulle nostre Pagine Facebook Ufficiali ed Affiliate!
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    Edited by satoshi/piplup92 - 12/5/2013, 16:03
     
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  2. ~Luca99™~
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    OMMIODDIO MA CHE GRANDISSIMA FIGATA!!! *_________*
    grazie mille, era davvero stupendo *w*
     
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  3. Pokénerd
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    Solito esagerato Fab sei bravissimo anche tu a spiegare :°D
    Articolo interessantissimo e le immagini sono fantastiche *__* non vedo l'ora di leggere la seconda parte :°D
     
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    Bel lavoro Fabio ^^
    Sarebbe bellissimo poter visitare uno studio d'animazione :D
     
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  5. Zekrom&Reshiram
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    Molto interessante!! :D
    Mi interessano molto questo genere di cose :D
    Aspetto la seconda parte ;)

    Edited by Zekrom&Reshiram - 28/4/2013, 11:51
     
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  6. RioHeart94
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    Molto curioso e interessante... aspetto la prossima parte! :D
     
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5 replies since 27/4/2013, 14:39   423 views
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